sábado, 11 de fevereiro de 2012


No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano (como Dante), que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o "Papa" chamado Sanctus.

 A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja bem semelhante. Os métodos de ataque de Nero são similares aos de Dante. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo. Há o 'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades.

 O 'Devil Bringer' possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira correta.Ao decorrer do jogo,Nero conquista a espada 'Yamato' no laboratório de Agnus (o cientista da Ordem), e mais tarde descobre que a mesma possui uma relação com Dante (Por ter pertencido a Vergil, Irmão de Dante), e também descobre que é a única espada capaz de abrir o mundo dos demônios, mas também destruir o 'Hell Gate' (Portão Do Inferno),sendo esse o motivo que levou a Ordem a estudá-la.
Personagens:

Dante:
Devil Hunter foi contradado para matar o lider da irmandidade.
E como proposito pessoal ele tenta recuperar a espada perdida de seu irmao Vergil.


















Nero:
Membro dos Holy Knights ele fica encarregado de caputar ou eliminar Dante. Nero é metade demonio e humano assim como Dante. Seu braço esquerdo é possuido por uma força demoniaca chamada Devil bringer.













Kyriel:
Amor secreto de Nero, ela é sequestrada por Agnus para que Nero possa ir atras dele e assim estudar o braço demoniaco de Nero. Kirie é irma de Credo.

















Credo:
Irmao de Kirie lider dos Holy Knights e mestre de Nero.
Credo é um dos mais fies cavaleiros mas muda de lado apos usarem sua irma como desculpa da ordem. Credo é brutalmente assassinado por sanctus.















Agnus:
O homem que abriu os portoes do inferno. E usou os poderes da espada de Vergil a Yamato para criar as armaduras de anjos.

















Lady:
Parceira de Dante, Lady nao participa muito desse jogo.




















Trish:
Ela ajuda Dante durante a missao, Ela se infiltra na ordem.
Para descobrir mais sobre a historia por tras dos Holy Knights.

















Gloria:
É versao de Trish como membro dos Holy Knights.
Foi ela quem entregou a espada de Sparda para Sanctus.

Devil May Cry 3 Dante's Awakening.

A história de Devil May Cry 3 mostra a tentativa de Vergil(irmão gêmeo de Dante, o protagonista), de liberar e possuir o poder de seu pai, Sparda, tarefa qual Dante quer impedir. Nesse terceiro título do game, Dante funda uma loja de extermínios de demônios a domicílio, a qual nem nome deu ainda. Logo no início, Arkham (que também quer os poderes de Sparda), aparece na loja trazendo um aviso do irmão gêmeo de Dante(Vergil), e em seguida este é atacado por vários demônios, porém derrotando-os com prazer. Ao sair na rua, Dante se depara a cidade inteira destruída e tomada por demônios. Ele os derrota e observa uma torre emergir do chão, é a Temen-Ni-Gru: A Torre que serve de ponte entre o Mundo humano e o Mundo Demoníaco.

No topo da torre, vê seu irmão Vergil. Dante segue em direção à torre e chega à entrada, mas percebe que não será fácil de entrar nela, já que sua entrada é guardada por um cão de 3 cabeças que controla o gelo, cujo nome é Cerberus. Após enfrentá-lo, Dante recebe a alma do demônio, que se torna uma arma(um Tri-Nunchaku com poder de gelo). Seguindo em frente, Dante chega a uma espécie de hall principal(lugar de grande importância para a história do jogo). Ele precisa ativar um mecanismo do local para que seja liberada uma passagem, e para isso Dante enfrenta uma monstro grande e voador que libera bolas de energia nos inimigos. Seu nome é Gigapede. Depois de derrotá-lo, Dante consegue o artefato para ativar o mecanismo. Nesta momento, ele conhece um personagem muito interessante no jogo: Jester, um palhaço com um humor "peculiar", que irá nos "ajudar" de uma forma bem irritante. Depois, Dante consegue a Vajura, uma "lança" que serve para rodar um carretel. Assim, ele obtém a Soul of Steel(alma de ferro), chave necessária para abrir e atravessar um abismo e uma porta, que possui um elevador e nos leva à mais uma porta. Lá ele entra em uma sala com dois guardiões: Dois corpos com a cabeça em uma espada. Uma com poder de fogo e outra de vento, com nomes respectivamente "Agni e Rudra".

Derrotando-os, obtém-se as espadas duplas. Ao seguir por uma porta de ferro, Dante se depara com uma estátua que sustenta uma arma no seu cume. E logo à frente outra porta, onde dentro da sala há uma trifurcação onde a primeira leva há uma sala cheia de armadilhas. A segunda a uma espécie de labirinto com diversas salas entrelaçadas entre si, e na terceira vários inimigos que por sinal estarão bem mais fortes. Cada uma destas portas contém um item, que são: Essence of Technique, Essence of Inteligence e Essence of Fighter, respectivamente. Estas pedras servirão para serem colocadas na estátua, para que a arma que está no cume dela atire e destrua uma parede à sua frente, e também para que Dante possa pegar a arma de laser forjada no inferno, a Arthemis. Seguindo em frente para mais uma sala, Dante terá que descer até a biblioteca para que uma passagem seja liberada e ele possa subir até o mais alto, assim chegando ao topo da torre e reencontrando-se com seu irmão Vergil, que possui um amuleto semelhante ao de Dante. Eles lutarão, porém, nessa batalha, Dante é derrotado e tem sua própria espada empalada em seu peito, com o seu amuleto roubado por Vergil, o que o fez se enfurecer e subitamente fazer sua espada ser lançada para o ar, podendo assim se levantar e atacar Vergil, na intenção de reaver seu amuleto. No entanto, Vergil se defende facilmente, mas ao tentar contra-atacar, Arkham aparece e diz a Vergil para esquecer Dante e seguir com o encantamento dos amuletos para abrir o inferno e pegar os poderes de seu pai, Sparda. Feito isso, Vergil e Arkham pulam da torre, deixando Dante semi-inconsiente para trás e assim fazendo ele despertar pela primeira vez o seu Devil Trigger e depois desmaiar. Mais tarde, Dante desperta novamente e remove uma parte da manga do seu casaco, que foi cortada com parte do braço por Vergil, quando tentou apanhar o amuleto após este ter sido arrancado de seu pescoço. Então, Dante anda na direção que Vergil e Arkham saltaram. Ele olha para baixo, sentindo que falhou em sua batalha. Enfurecido, golpeia com um soco em uma estátua de pedra que estava ao seu lado, fazendo com que esta exploda inesperadamente e surpreenda-o.

 Ele se alegra ao chegar a conclusão que graças a seu despertar, desta vez estava mais forte do que anteriormente, e que agora tinha poder suficiente para vencer seu irmão, Vergil. Dante, então, se joga da torre seguindo seu irmão para desafiá-lo mais uma vez. No entanto, seus objetivos são frustrados pela besta Leviathan, que o pega enquanto ele despencava da Temen-Ni-Gru e o engole. Dentro do corpo de Leviathan, Dante atravessa todo o percurso para chegar até o coração da besta voadora e assim destroí-la. Após ter assassinado Leviathan, este despenca do ar e cai próximo do percurso que Vergil e Arkham fizeram para ir ao sub-solo da torre. Lá, Dante sai de dentro da besta pelo olho da criatura, surpreendendo Lady, que perseguia seu pai Arkham pelo mesmo percurso. Ambos se encontram e iniciam outra discussão. Mas dessa vez, são mais formais que na vez anterior, quando Lady atirou na cabeça de Dante, que mesmo assim sobreviveu. Porém, os dois logo são atacados por mais demônios, mas Dante resolve deixar estes para Lady, pois queria reencontrar Vergil o mais depressa possível. Ao atravessar pela passarela, Dante dará de caras com aranhas-demônios, e assim que terminar de enfrentá-las, chegará a uma cachoeira. Passando por debaixo dela, ele irá conhecer Nevan, uma vampira que controla raios e morcegos. Após mata-lá, Dante ganha a Guitarra Nevan que tem o mesmo poder da vampira. Do lado da sala, há uma porta verde, a qual tem uma máscara que será usada numa estátua para liberar uma passarela. No final dela haverá um item chamado Neo Generator, que também será usado numa estátua para liberar outra passagem. Seguindo em frente, Dante encontra Arkham morto por Vergil e Lady aparece atirando em Dante enfurecida, mas resolve deixá-lo ir. Depois, Dante sobe em uma espécie de trem, que o levará a seu próximo desafio: Beowulf, uma criatura gigante que tem em suas pernas e braços sua maior força. Ao derrotá-lo, Dante coleta um novo item: Haywire Neo Generator, que inexplicavelmente entra no seu corpo, transformando-o em demônio, mas ao mesmo tempo roubando sua energia vital. Agora, Dante corre desesperadamente até o local onde usou o Neo Generator. Chegando lá, mais uma passagem é liberada e mais um desafio é dado para Dante: Geryon, um cavalo fantasma que carrega uma carruagem nas suas costas e possui o poder de controlar o tempo. Após a batalha, Dante também consegue esse poder. Continuando sua jornada, Dante percorre seu caminho até chegar a uma sala onde Vergil está tentando fazer um ritual, o qual tenta liberar o poder de Sparda que está aprisionado no Inferno. Os dois lutam pela segunda vez, porém Vergil possui agora uma nova arma: A Beowulf, que são luvas e botas que permitem ataques diretos. Assim que consegue derrotá-lo, Dante consegue a arma e continua seguindo até uma sala e outra, até reencontrar Lady. Os dois lutam e ao ser derrotada, Lady dá a sua Kalina Ann para Dante e pede para que ele traga seu pai vivo. Mais tarde, Dante encontra Arkham e agora luta junto com Vergil para derrotá-lo, depois disso os irmãos lutam pela terceira vez Dante consegue derrotar Vergil, que, com raiva, se joga na parte mais profunda do Inferno. Assim, o jogo termina com Dante e Lady cuidando de sua loja, agora nomeada "Devil May Cry" (Demônios Também Choram).
Personagens:

Dante:
Nesse jogo podemos ver um Dante mais jovem parece haver uns dezesseis anos, mas como ele é metade humano e demonio nao podemos saber bem sua verdadeira idade. Ele começa a ir de encontro com seu irmao gemeo apos um grupo de demonios destruir a loja que ele estaria abrindo.








Vergil:
Irmao gemeo de Dante, ele planeja usar o Temen-nin-gru para trazer o mal do mundo demonioco, Infelizmente Vergil morre em uma batalha com Dante no inferno.







Lady:
Uma humana que quer se vingar da morte da sua mae, pelas maos do proprio pai. Ela acaba se juntando a Dante na torre e os dois continuam em sua missao de matar todos os demonios que consequiram sair do Temen-ni-gru.







Arkham:
O pai de Lady e ajudante de Vergil, ele esconde seu verdadeiros desejos de tomar todo o poder de Sparda para ele mesmo.



















Jesper:
Alter ego de Arkham,ajuda Dante em algumas partes.

Devil May Cry 2





Devil May Cry 2 começa com Dante e Lucia separadamente entrando em um museu onde um importante item chamado de Medaglia está. Depois de matarem um grupo de demônios no museu, Lucia convida Dante para segui-la a ilha de Dummary, onde ela introduz Matier, sua mãe. Matier explica que uma vez, ela já lutou junto com o pai de Dante, Sparda, para defendendo a ilha dos demônios. Ela pede ajuda de Dante em sua luta contra Arius, um empresário internacional que usa seu poder demoníaco para tentar dominar o mundo.

Dante joga uma moeda como resposta, e ele decide ajudar quando a moeda der cabeças. Depois, Dante deixar Matier e Lucia discutirem sobre as Arcanas, os itens requeridos por Arius para reencarnar Argosax.

Lucia eventualmente confronta Arius, que revala que ela é sua criação. Quando Lucia se move para atacar Arius, ele usa sua magia para jogá-la longe. Pouco tempo depois, Dante se encontra com Lucia, que dá a ele a última Arcana antes de ir embora. Dante então encontra Matier e tenta entregar as Arcanas para ela. Matier, por sua vez, diz a Dante para pegar as Arcanas para salvar Lucia, que foi enfrentar Arius novamente. Dante joga a moeda novamente para decidir se vai ajudar; ela cai em cabeças, e ele sai para salvar Lucia. Enquanto isso, Lucia entra na torre da Uroboros e ataca Arius, que captura ela. Dante chega e troca as Arcanas por Lucia, quando ele ataca Arius. Para escapar, Arius força Dante a escolher entre salvar Lucia ou matar ele. Lucia, preocupado sobre o ritual e o conflito sobre ela mesmo, pergunta como eles vão deter Arius. Dante a acalma, e diz que vai encontrar um modo. Dante deixa Lucia pensando enquanto ele parte para enfrentar Arius. Matier chega pouco tempo depois, acalmando a mente de Lucia, que decide se juntar novamente ao grupo, e derrotar Arius. Dante chega e encontra Arius no meio de seu ritual de indução de imortalidade. Aparentemente, o ritual não foi completado pelo fato de ele ter trocado uma das Arcanas por uma moeda falsa, Dante está confiante.

Nessa outra luta, Dante derrota Arius. Lucia confronta Dante e pede para que ele a mate porque ela tem medo de virar um demônio. Antes de a situação ser resolvida, uma larga onda de energia atinge a torre e o portal do mundo dos demônios se abre.

Dante e Lucia discutem para ver quem vai entrar no mundo dos demônios; Dante sugere que deixem isso com o destino. Novamente, ele joga a moeda e ela cai em cabeças, levando Dante a entrar no mundo dos demônios e lutar com Argosax depois de deixar sua moeda com Lucia. Depois de Dante partir, Arius retorna a vida infestado com poder demoníaco. Enquanto Lucia enfrenta Arius, ele tentou se fingir de machucado para distrair ela, o que falhou; Lucia derrota ele. No portal, Dante luta e derrota Argosax. Encontrado o portal fechado, Dante dirige furtivamente com sua moto dentro do mundo dos demônios com sua motocicleta. Depois da batalha, Matier lembra Lucia sobre o destino de Dante, insistindo que Sparda retornou de uma viagem similar. Lucia examina a moeda de Dante e descobre que os dois lados são iguais. Algum tempo depois, Lucia se pergunta sobre Dante. No lado de fora da loja, o som de uma motocicleta ecoa e Lucia vai investigar.

Personagens:
Dante:
Protagonista do game é um devil hunter, filho do Dark Knight Sparda,junto de Lucia foi ate uma ilha encontrar a mae de Lucia.















Lucia:
É a parceira de Dante nessa missao,ela enfrenta sozinha Aurius e lhe conta que seria criaçao dele.

Devil May Cry.


Dante é um "Caçador de demônios" que cuida de casos sobrenaturais, que seres humanos não conseguem lidar, e tem seu próprio escritório para isto, conhecido como Devil May Cry, em um belo dia, com problemas financeiros, ele recebe a visita de Trish, que arrebenta as paredes de seu escritório com uma moto, e testa sua força, ela então diz que há um trabalho para ele na ilha Mallet, de onde ele é atacado por soldados do Submundo.

Após vencer tais soldados, ele se depara com Phantom, uma espécie de aranha-escorpião feito de lava, este é um servo de Mundus, o rei das trevas, que estaria preso numa outra dimensão graças a seu pai, Sparda. Phantom segue Dante pelo castelo da ilha algumas vezes, Dante enfrenta vários demônios, meio a isto, ele se depara com Nelo Angelo, um demônio com estilo de luta igual a Dante, e também aparentemente de mesma força, após sua luta com Nelo Angelo acabar, o amuleto de Dante fica amostra, ao ver isto, Nelo Angelo recua como se o amuleto trouxesse alguma lembrança. Phantom aparece novamente, e inicia-se uma batalha final contra Phantom, Phantom perde, antes de morrer, Phantom diz poder ver o Lendário Cavaleiro Negro (Sparda) em Dante.

Mais tarde, fora do castelo, ainda na ilha, Dante encontra Griffon, um pássaro gigantesco, que após batalhar com Dante, desaparece. Dante também batalha novamente com Nelo Angelo, entra em um navio fantasma, e acaba por enfrentar novamente Griffon em um enorme coliseu, Griffon quebra parte do local, e acaba perdendo. Griffon pede então ajuda a Mundus, que ele diz ser seu mestre, pedindo mais poder para acabar com o filho do Lendário Cavaleiro Negro, Mundus, que tem a forma de 3 orbes vermelhas, mata Griffon como punição por falhar em matar Dante, dizendo que o mesmo não o seria mais útil. Dante jura ali que irá o matar.

Dante então muda seus objetivos, agora ele quer chegar ao mundo aonde Mundus está preso e matá-lo, em meio ao caminho, ele se depara com Nightmare, uma gosma mutante, que é uma arma biológica criada por Mundus para destruir Dante, este, tem poder de transferir Dante a um pesadelo, Dante o derrota. Mais tarde Dante encontra novamente Nelo Angelo, após vencê-lo, ele deixa cair um colar exatamente igual ao de Dante, fazendo Dante se lembrar de quando era pequeno, e chegando a conclusão que Nelo Angelo é na verdade, Vergil, seu irmão, que sempre possuiu uma rivalidade com Dante, usando as duas partes do colar, Dante transforma sua Force Edge na Sparda (espada que possui o mesmo nome dop Lendário Cavalerio Negro), pois era ali que seu pai, o antigo cavaleiro negro, que prendeu Mundus a outra dimensão, teria seu poder aprisionado, agora, com os poderes do antigo cavaleiro negro Dante poderia derrotar Mundus, Dante então chega à outra dimensão, lá, ele encontra Trish caída em uma caverna. Ele tenta ajudá-la, mas ela está presa numa barreira, é então que surge Nightmare, Dante o enfrenta. Durante o combate, Dante é atingido por um raio disparado por Trish, a qual revela ser uma serva de Mundus, e ambos Trish e Nightmare lutam contra Dante, revelando que Mundus apenas queria matar Dante e usar seus poderes para escapar. Durante o combate Trish iria morrer, mas é salva por Dante. Dante diz que somente a salvou por ela ser parecida com sua mãe, e a mandou desaparecer, então ele continuou sua busca por Mundus. Logo após Dante continuar, as mesmas três luzes de antes apareceram e puniriam Trish.

Dante finalmente se encontra com Mundus, e também vê Trish desmaiada, e Mundus ameaça matá-la se Dante se mover. Dante sofre vários ataques do Príncipe das Trevas, e no último, Trish entra na frente para salvar sua vida. É então que Dante começa a liberar seu verdadeiro poder, desafiando Mundus para o verdadeiro combate, Mundus começa a voar, é então que Dante toma a forma do Cavaleiro Negro, e começa a segui-lo, é então que o combate começa e após uma incrível luta, Mundus é derrotado. Dante volta ao lugar onde Trish se encontra, e deixa com ela o amuleto completo e a espada que seu pai utilizava, para que descansassem em paz junto dela. Então a ilha começa a ser destruída, ele só tem a opção de sair de lá o mais rápido possível. É então que o portal entre os dois mundos se abre e novamente ocorre uma luta entre Dante e Mundus, só que dessa vez, sem os poderes de Sparda, Dante não foi capaz de derrotá-lo. Caído no chão, Dante pode escutar a voz de sua mãe, dizendo que tudo ficaria bem, quando ele olha, ele vê Trish, que lhe dá sua energia para que ele possa derrotar Mundus. Dante decide acabar com tudo num ultimo golpe, dizendo "Jackpot!" (uma referência ao começo do jogo, onde ele diz que se matasse todos os demônios buscando os assassinos de seus pais, ele acertaria o "Jackpot" mais cedo ou mais tarde... Depois virou uma referência entre Dante e Vergil no terceiro jogo. Jackpot é o termo usado em cassinos quando se tira três números iguais num caça-níquel). Mundus em suas ultimas palavras jura que irá voltar e eles pagarão por isso, e finalmente desaparece. Dante e Trish conseguem fugir da ilha com um avião, e após essa jornada, Trish agora ajuda Dante em seus serviços na renovada Devil May Cry.


Personagens:

Dante:
Caçador de Demonios da renomada "Devil may cry". Dante é metade humano e metade demonio por causa da relaçao de seu pai o Dark knight Sparda com uma humana. Ele recebe a visita de Trish para irem ate uma ilha onde um demonio estaria.















Trish:
A mulher que contrata Dante. Apos alguns lances de traiaçao,Dante acaba salvando ela e assim se torna parceira dele.

















Nelo Angelo:
Demonio que tem o mesmo tipo de luta do de Dante.
Ele tambem é muito parecido com o irmao gemeo de Dante, Vergil.

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Haunting Ground


Castelo Belli
Fiona Belli acorda numa jaula dentro do Castelo Belli, um enorme castelo construído por seu "avô", que ela nem sabe que existe. Ela se recorda de um acidente de carro envolvendo um encapuzado homem estranho. Nesta mansão ela recebe roupas limpas da empregada Daniella, uma espécie de escrava robótica, ela não tem sentimentos nem emoções, apenas concretiza seus objetivos friamente. Em meio a exploração deste enorme castelo, Fiona se depara com Debilitas, um doente mental extremamente forte que a confunde com uma de suas bonecas, ela foge e acaba encontrando Hewie, um cão preso a uma armadilha. Hewie será seu companheiro, ajudando-a no resto do jogo. Após completar muitos quebra-cabeças e ser perseguida diversas vezes por Debilitas, Fiona receberá telefonemas e uma carta de Lorenzo, um homem que ela não viu, mas que quer ajuda-la, em geral, Lorenzo a guia para uma mansão, dizendo para ela tomar cuidado com Riccardo, o vigia do castelo, que não mostrou seu rosto. No caminho à mansão, Fiona enfrentará Debilitas (onde o jogador tem a escolha de matá-lo, ou apenas afasta-lo para o resto do jogo). Caso já tenha fechado o jogo uma vez, ao vencer sem matar Debilitas, você poderá passar no Final C do jogo.

 Mansion Belli

Ainda no castelo Fiona é chamada por Daniella para jantar, em meio a refeição, Daniella diz a Fiona que seu criador queria produzir a "mulher perfeita", não sentiria dor, nem emoções, Fiona se levanta da mesa, Daniella então experimenta uma colher de sopa e diz: "Estou incompleta". Então Fiona começa a se sentir mal e decide ir dormir, em meio a seu sono, Daniella começa a ter interesse sexual em seu corpo e quando Fiona acorda, ela diz novamente que está incompleta e começa a bater sua cabeça na janela até quebrar, ela arranca um pedaço de vidro e segue Fiona. Fiona corre para a mansão de onde é perseguida por Daniella. Após muitos quebra cabeças e aprendizado do comportamento insano da Daniella, Fiona descobre que está sendo filmada, e na filmagem mostra Daniella e Riccardo trancando a possível "saída" da mansão. Fiona chega a uma sala (com alguns espelhos) de onde ela enfrenta Daniella, que ao se ver frente aos refletores grita tão alto que quebra o teto de vidro, morrendo com um grande pedaço dele.
O segundo perseguidor é morto, mas a mansão ainda não foi concretizada. Fiona se depara com Riccardo, que começa a persegui-la com uma pistola. Ela escapa pela mansão resolvendo um enorme quebra-cabeças, e enfim consegue sair pela porta da frente. Hewie, que a segue durante todo o jogo, ouve um barulho estranho no bosque e corre para ver o que é, mais é baliado por Riccardo que continua a perseguir Fiona até deixa-la sem saída. Ela pergunta o motivo que ele está atrás dela, Riccardo então mostra seu rosto e diz que ela é sua filha, o rosto dele é o de Ugo Belli, pai de Fiona, Riccardo diz que eles são clones. Fiona desmaia. Se Hewie for maltratado, será completado o Final D.

Dep. De Água

Fiona está lembrada do acidente e sabe que foi Riccardo quem o provocou pois ela tem uma substância chamada "Azoth", que poderia fornecer a imortalidade. Hewie ajuda Fiona a escapar e logo depois ela recebe uma carta de Lorenzo que diz a ela que tem como sair do depósito de água (que é uma enorme torre), basta ela criar uma ponte até a de onde se encontraria com ele. Mas saindo da sua [[cela] ela se depara novamente com Riccardo, que desta vez tem um poder ainda pior, ele pode ficar invisível. Podendo velo apenas por traços quando é atacado por as vezes quando ele corre. Fiona vai ao topo da torre, de onde enfrenta Riccardo e cria a passagem para a "casa da verdade".

 

C.D.V

Ao chegar, pode-se reparar que é um lugar estranho, Fiona se encontrará então com Lorenzo, um homem na cadeira de rodas que diz ter criado Riccardo e Ugo, por não conseguir andar, Lorenzo perseguirá Fiona se arrastando no chão, seu objetivo é conseguir o "Azoth", a substância que Fiona possui em seu corpo. Após muitas tentativas de mata-lo, Lorenzo se rejuvenesce, o transformando num perseguidor perigoso. Fiona tem que achar um jeito de sair dali. Assim que ela escapa transformando Lorenzo em cinzas, o jogo terá dois possíveis finais, o final A se ela tiver derrotado sem matar Debilitas e B se ela o matou.
Personagens:

Fiona Belli:
Protagonista do game,apos sofre um acidente de carro ela se ve metida numa trama de intrigas sobre alquimia muitos outros misterios.

















Hewie:
Cao parceiro de Fiona segue ela perante todo o castelo.Amigo fiel de Fiona sem ele, Fiona nao poderia ter escapado do Castelo.















Debilitas:
É o jardineiro do castelo, sua responsabilidade é cuidar do jardim e cumprir as ordens de seu mestre, quando Debilitas encontra Fiona pela primeira vez,acaba confundindo-a com sua boneca, assim passa a persegui-la, ele não tem intenção de fazer nenhum mal, mas quando Debilitas fica excitado, ele perde o controle de seus impulsos e fica incrivelmente perigoso. Tirando o tamanho e sua corcunda, Debilitas tem a maturidade e inteligência de uma criança, ele parece entender o que lhe é dito.













Daniella:é a empregada do castelo, prepara as refeiçoes, cuida da limpeza, etc. Possui uma beleza incrível e estatuesca, seu sorriso é frio e impiedoso, ainda assim, ela é incapaz de sentir dor e prazer.
Riccardo:Foi quem tirou Fiona do acidente e a trouxe para o castelo, ele é o causador do acidente que matou os pais de Fiona, Ugo e Ayla Belli, um homem cruel e frio, está atrás de Fiona porque ela é a portadora do Azoth, uma substância que é capaz de trazer imortalidade. Também é revelado que é o irmão de Ugo, pai de Fiona.



Lorenzo:o lorde definitivo do castelo Belli, apesar de estar confinado a uma cadeira de rodas e ter uma idade bastante avançada, Lorenzo esta sempre vagando pelos lugares secretos de seu castelo. A um certo ponto Lorenzo faz de tudo para avisar Fiona sobre Riccardo. Contudo, suas intenções não são esclarecidas.

Alan Wake American Nightmare.


American Nightmare se passa dois anos após o original, quando o protagonista tornou-se uma espécie de lenda urbana, depois de salvar Alice. Apesar de não estar presente no mundo, mas confinado no “Dark Place”, os fãs de Alan continuam o seu legado, e passam a escrever histórias de que ele desapareceu na floresta e retornou como um assassino em série chamado Mr Scratch. Assim, o herói deve encontrar seu sósia que parte em busca de Alice, deixando um rastro de corpos para trás.

O novo Alan Wake será lançado somente em formato digital, via Xbox Live Arcade, em 15 de fevereiro.

Medal Of Honor


Um novo “Medal of Honor” está a caminho, é o que sugere o convite enviado pela Electronic Arts, para um evento de imprensa durante a Game Developers Conference (GDC) 2012.

O convite estampa a insígnia da tropa de elite Tier 1, que foi retratada no último “Medal of Honor”, lançado em 2010 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o que deixa poucas dúvidas sobre qual jogo será apresentado no evento da EA, marcado para 6 de março.

Vale lembrar que “Battlefield 3″, mais recente jogo de tiro da EA, foi mostrado pela primeira vez em um evento semelhante, durante a GDC do ano passado.

Fonte : Game power

The Last of Us.


A última edição da revista Game Informer trouxe muitas novidades sobre The Last of Us, que deverá chegar ao PS3 no final deste ano. A matéria dá detalhes da história do jogo, e ainda revela informações sobre o combate e o multiplayer.

Quem viu o trailer liberado durante a VGA (veja logo abaixo) deve se lembrar de dois personagens: um carrancudo no melhor estilo Nathan Drake e uma garota bem mais nova. Segundo a revista, Ellie, a garota, é uma órfã que estava morando em uma zona de quarentena militar. Ela só conhece o mundo neste estado pós-apocalíptico em que ele se encontra, cheio de fungos-zumbis. Por isso tem fascínio por objetos do passado como livros e CDs. O outro personagem da trama, o desleixado quarentão Joel, é um contrabandista de armas e drogas que tem livre acesso entre os “checkpoints” para transportar sua carga.

I am Alive.


Com uma abordagem inovadora do tradicional cenário pós-apocalíptico tão comum aos videogames, “I Am Alive” apresenta os perigos de uma cidade destruída por um terremoto: você vai explorar edifícios em ruínas, procurar água potável e, com poucos recursos, encarar o mais cruel dos inimigos: a raça humana.

A trama gira em torno da sobrevivência a um desastre natural de origem misteriosa, em uma cidade devastada. Não espere por alienígenas, zumis ou mutantes radioativos equipados com canhões pessoais. O foco de “I Am Alive” são as pessoas e suas atitudes diante de um mundo hostil.
Fonte: Game Power.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Damnation podera sair em Agosto desse ano.


Segundo fontes o filme em CG de Resident Evil Damnation poderia sair em Agosto deste ano. Nenhum site oficial liberou a informaçao correta. Tanto a Capcom e a Sony Pictures nao revelaram nada. O filme poderia muito bem estar em produçao ainda. Se esse filme sair esse ano mesmo poderia ser o melhor ano da saga resident evil com 5 titulos variados nesse ano.
Resident Evil Revelations (Que ja estreou no japao).










Resident Evil Operation Raccoon City (Que esta para estrear no proximo mes)















Resident Evil Damnation (ja comentado acima).
Resident Evil 5 Retribuiçao (Novo filme em Live action dirigido por Paul Anderson com Milla Jovovich).


















Resident Evil 6 (Jogo que ira estrear em novembro).